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難易度と面白さを考慮したナンプレの自動作成問題

2024年 進化計算コンペ 問題

number-place

難易度と面白さを考慮したナンプレの自動作成問題

Environments

The environment variables used in the match are set by the match owner.

KeyDefaultDescription
HINT_PATTERN
-
出題するヒントのパターンで表す各要素が0, 1の81次元の配列。0はヒントを入れられない場所で、1はヒントを入れることができる場所を意味する。
X_WING
true
高難易度の手筋(予約・井桁)を利用できるかできないか、利用できる場合はtrue、利用できない場合はfalse
MULTI_OBJECTIVE
false
多目的問題にするかどうか。単目的の場合は緊張感と連鎖長の関数の加重和をとって、単目的問題にする。重みの大きさはOBJECTIVE_WEIGHTで規定する。
OBJECTIVE_WEIGHT
[0.5, 0.5]
MULTI_OBJECTIVEがFalseの場合に、緊張感と連鎖長の加重和を取る際にそれぞれに付与する重み。MULTI_OBJECTIVEがTrueの場合は無視される。